游戏市场承压反弹 回暖态势初现
时间:2023-04-01 04:03:48 出处:知识阅读(143)
转自:中(zhōng)国(guó)经营网

本报记者 李哲 北京(Beijing)报道
在(zài)经历2022年(nián)的游戏(de)“寒意”之后 ,国(guó)内游戏市场于(yú)2023年(nián)承压反弹,市场回暖态势初显 。承压初现霉菌是什么
近日,反弹由第三方机构伽马数据发(fā)布的回暖(de)《2023年(nián)1月游戏产业报告》(以(yǐ)下简称《1月游戏产业报告》)显示 ,2023年(nián)1月,态势中(zhōng)国(guó)游戏市场规模为(wéi)240.52亿元 ,游戏环比增长23.62%。市场
在(zài)接受《中(zhōng)国(guó)经营报》记者采访时 ,承压初现多位游戏从业者表达了(le)对(duì)行业回暖的反弹(de)信心,并表示市场呈现出(chū)复苏迹象 ,回暖这(zhè)是态势(shì)一(yī)个(gè)积极的(de)信号。
如今,游戏出(chū)海、市场“游戏+”依然是承压初现(shì)游戏企业重点发(fā)力的(de)方向。中(zhōng)国(guó)音像与数字出(chū)版协会(huì)常务副理事长兼秘书长敖然表示,从全球游戏市场的(de)发(fā)展情况来看,中(zhōng)东 、非洲、东南亚 、拉美等地(dì)区的霉菌是什么(de)新兴游戏市场具有(yǒu)较大(dà)的(de)发(fā)展潜力,有(yǒu)望成(chéng)为(wéi)中(zhōng)国(guó)出(chū)海游戏的(de)增长点。
市场回暖
《1月游戏产业报告》显示 ,由于(yú)春节假期用户活跃时间变长,以(yǐ)及春节系列活动(dòng)刺激用户活跃度等使用户付费增加,1月游戏市场规模环比上(shàng)升。从终端来看,移动(dòng)端及客户端市场均提供了(le)有(yǒu)效增量。
记者注意到(dào),2022年(nián),受疫情等多方因素影响,我(wǒ)国(guó)游戏市场实际销售收入为(wéi)2658.84亿元,同(tóng)比减少306.29亿元,下降10.33% 。
事实上(shàng) ,全球游戏市场同(tóng)样呈现出(chū)这(zhè)一(yī)局(Bureau)面 。《2022年(nián)中(zhōng)国(guó)游戏出(chū)海情况报告》(以(yǐ)下简称《游戏出(chū)海报告》)显示 ,2022年(nián)全球游戏市场规模约为(wéi)11107.6亿元,同(tóng)比下降6.96% ,其中(zhōng)全球移动(dòng)游戏市场规模约为(wéi)5945.19亿元 ,同(tóng)比下降10.26% 。
进入2023年(nián)后 ,游戏市场逐渐显现出(chū)复苏态势。记者注意到(dào) ,占据我(wǒ)国(guó)游戏市场超七成(chéng)营收的(de)移动(dòng)游戏市场在(zài)1月实际销售收入为(wéi)176.19亿元,环比增长26.88% ,同(tóng)比下降20.78%。
对(duì)此,《1月游戏报告》中(zhōng)提到(dào) ,从整体上(shàng)看市场规模环比增长主(zhǔ)要(yào)受春节假期影响,产品普遍推出(chū)运营活动(dòng),用户付费意愿提升;从产品上(shàng)看,部分(fèn)新品打破了(le)游戏用户的(de)固有(yǒu)圈层(layer),短期内获得了(le)大(dà)量高质量用户转化,除此之外 ,也(yě)有(yǒu)部分(fèn)产品通过衍生(shēng)内容 、UGC运营、增加副玩法等方式刺激用户增长及付费。
同(tóng)时,客户端游戏的(de)增长受春节活动(dòng)影响较大(dà),具体体现在(zài)运营活动(dòng)较为(wéi)密集,既包(Bag)含直接刺激流水的(de)付费活动(dòng),也(yě)包(Bag)含提升活跃、间接作(zuò)用于(yú)流水的(de)促销活动(dòng),活动(dòng)的(de)综合作(zuò)用带动(dòng)较多产品流水提升。因此 ,2023年(nián)1月,客户端游戏市场规模为(wéi)56.51亿元,环比增长16.86%,同(tóng)比增长2.31% 。其中(zhōng),流水TOP100的(de)客户端游戏中(zhōng),超80%产品的(de)流水取得环比增长。
兴业证券研报指出(chū),当前游戏正向价(price)值正逐渐得到(dào)重视与认可(kě),板块估值有(yǒu)望持续修复,同(tóng)时,2022年(nián)11月以(yǐ)来,游戏版号超预期下发(fā) ,叠加消费复苏推动(dòng)ARPU(用户平均收入)值提升,将有(yǒu)助于(yú)修复板块业绩 。此外 ,AIGC及VR技术为(wéi)行业打开了(le)想象空间